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五子棋单机游戏

介绍

五子棋概览

五子棋是在 15×15 的棋盘上黑白两方轮流落子的棋类游戏:黑棋先行,子落在横线和竖线的交叉点上,落下后不能移动也不会被吃掉。谁先把自己的五颗棋子在横、竖或斜线上连成不间断的一排,谁就获胜。在这里你可以和电脑对局,也可以两个人在同一台设备上轮流下;棋盘下满 225 个点还没有分出胜负就算和棋。

不用等人凑桌、自己对着屏幕下一盘,其实是特别解压的体验。你可以放慢脚步仔细算子,哪怕走错了也有不限次数的悔棋兜底,完全没有社交压力。我们特意给电脑对手加入了拟真的思考缓冲,从入门档的偶尔大意到高手档的严密算杀,每一档都有不同的较量乐趣,遇到成五或挡四的关键处它还会琢磨更久,下起来就像对面坐着一位耐心的棋友。

五子棋规则疑问

Q

为什么开局第一手非要抢中间?

去大厅把先后手设成自己执黑,第一子尽量点在天元上。中心那个位置往上下左右和两条斜线都有空间延伸,要是起手贴在边上,很容易被对手几下就堵死出路。

Q

为什么老是输,问题在哪?

能解决,问题多半出在没提前看对方活三和乱冲四。建议打开棋子上显示手数复盘,找出每局漏防的那一手,再遇到类似局面就不会再犯。

Q

怎样才能赢下电脑?

能赢,但不能只顾着连自己的棋。每次落子先检查对方的三和四,再寻找能同时制造两种威胁的点,四三通常比单独冲四更容易形成胜势。

Q

难度能中途换吗在哪

要回大厅才能改。点顶部「回大厅」,在电脑难度里换成入门、普通或高手,再从「继续上一局」接着下;对局进行中不能直接切换难度。

Q

电脑怎么判断哪里该防哪里该攻?

电脑给每个空位按棋形打分,五连活四冲四活三眠三活二得分依次递减,然后向前搜索几步选最佳点。普通档看两步会挡活三,高手档看四步还会专门算连续冲四取胜路线。

规则

五子棋规则

01棋盘与棋子

棋盘为 15 路,即横竖各 15 条线、225 个交叉点,中央一点叫天元,另有四个星位作参照。棋子分黑白两色,落在交叉点上而不是格子里,落下后不能移动、不能拿走,一直留到对局结束。

02黑先白后

黑棋先走,之后双方轮流各下一子,不能连下两子也不能放弃落子。人机模式下可以在大厅选自己执黑、电脑执黑或随机分配;双人模式两位玩家轮流点同一块棋盘,对阵条上的高亮表示现在轮到哪一方。

03五连获胜

任意一方先在横线、竖线或斜线上把五颗己方棋子连成不间断的一排,立即获胜,对局结束。本站判定后会把这五颗棋子用绿色光圈标出,并弹出结算面板显示手数、用时和战绩。

04和棋

棋盘 225 个点全部下满仍然没有任何一方五连,判为和棋。实际对局中极少出现,但在双方都只顾防守时可能发生。和棋同样计入战绩里的「和」。

05续局

没下完就点「回大厅」或者直接关掉页面,当前棋局会保存在浏览器里。下次进入大厅时顶部会出现「继续上一局」链接,点击就从离开时的局面接着下,用时也会接着累计。开始新的一局或者下完以后,保存的局面会被清掉。

06战绩与纪录

人机对战按入门、普通、高手分别记录胜、负、和的局数,以及在该难度下获胜用的最少手数;双人同屏记录黑胜、白胜、和棋的局数。这些数字只保存在你自己的浏览器里,清除浏览器数据会一并清除。

术语

五子棋常用术语

14 条
五连
五颗同色棋子在横、竖或斜线上连成一排,达成即获胜。有禁手规则下黑棋必须恰好五颗。
长连
六颗或更多同色棋子连成一排。无禁手规则下算赢;有禁手规则下白棋算赢,黑棋是禁手。
活四
四子一线且两端都空,有两个成五点,对方无法同时挡住,基本等于获胜。
冲四
四子只有一个成五点,包括一端被堵的连四和中间空一格的跳四,对方必须立刻挡住。
活三
三子一线且两端开放,再走一子就能变成活四,包括连三和跳三,必须马上应对。
眠三
三子有一端被堵住或者形状不完整,只能变成冲四不能变成活四,威胁较小但可以用来争先手。
活二
两子一线且两端开放、还有足够空间发展成活三的形状,是布局阶段的基础。
四三
一子同时形成一个四和一个活三,对方只能挡四,活三随即成活四,是最常见的取胜手段。
双三
一子同时形成两个活三,对方只能挡一个。无禁手时双方都可用,有禁手时黑棋不能走。
四四
一子同时形成两个四。无禁手时等于获胜,有禁手时黑棋不能走。
禁手
有禁手规则下黑棋被禁止走的点:三三、四四、长连。本站轮到黑棋时在棋盘上用红色「×」标出。
连续冲四
每一手都是冲四逼对方应,最后形成活四或四三取胜的路线,也叫 VCF,高手档电脑会专门计算。
天元
棋盘正中央的交叉点,开局第一子通常下在这里。
星位
棋盘上四个对称的参照点和天元,用小圆点标出,方便辨认位置。
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