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象财神小游戏

介绍

象财神是怎样的游戏

象财神是一台印度宫廷风格的六轴消除转轮:第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 6 格,从最左边一轴起,相邻几轴都有同一种符号(或百搭)就算中奖,连 3 轴起赔,路数等于各轴符号个数相乘,满格时 32400 路。中奖符号消掉、上面补落再判;中间四轴的长条如果带银框,中奖后原地变成同样大小、带 ×2~×4 倍数的百搭;4 个金元宝开启免费转,期间赢分一律 ×3。积分只是游戏数字,用完随时补满。

每一转要等六个转轮依次停下,中奖后消除、下落、补新、再判,一长串连消走完才算结束。转到后半段一抬眼看见两三个银框长条在第 2、3 轴晃,心里就开始盘算它们能不能接上路、变成的百搭会落到哪;真变出来了,下一次消除就多了几倍赢分。本站在盘面下方加了一排小格子,平时显示每轴几个符号,中奖时变成金色或粉色的算式,粉色就是百搭倍数已经算进去了,一眼就能看懂这一笔从哪来。

它既适合彻底放空大脑,也适合稍微动点脑筋。关掉音效开启快速转,看图案飞舞可以减压;若是打开算式面板,分析每轴的个数和百搭位置,又像是在解一道有趣的数学题。根据当下的心情切换模式,让游戏服务于你的状态而非消耗你的精力。

技巧

象财神怎么玩才能赢

01

当你拿不准符号赔付想按P或点「赔付表」时,机台会遮住盘面打断节奏,不如直接看下方算式更省事。

02

想弄清分数怎么算的,等消除时看盘面下方的小格子,金色数字就是这笔赢分在各轴连了几个符号。

03

点开赔付表先看 3 轴和 6 轴的赔付差,再回盘面盯第 1 轴的高符号:能靠百搭把路接到第 6 轴时,那一笔才值得期待。

04

免费转全部转完会弹出总结面板,点「继续」前可以截个图或记一下总次数和总分,偶尔能在朋友间比比谁一回免费转拿的多。

05

备足至少两百转的底仓再进场,优先用二十或四十小档位分批试探,把充足的积分额度留给后面抓三倍免费转。

象财神常见问题

Q

怎么查看上一转的结果?

不能回看,信息栏只保留当前这一转的中奖明细。想记录单转高分可以看大厅底部的「单转最高赢分」,它会自动更新最高纪录。

Q

大厅选好档位就能直接开始吗?

能。选完用分档位和自动次数,勾不勾「快速转」都行,点「入宫转运」就进机台开始第一转。

Q

怎么关掉转轮的声音?

直接点击屏幕右上角的齿轮图标,在弹出的设置里关掉音效开关即可,手机与电脑操作完全一致。

Q

难度能中途换吗?

不能。这台机子没有难度选项,用分档位和快速转都不改变中奖概率、银框出现率和免费转触发率,只在积分多少和动画快慢上有区别。

Q

这款游戏有难度选项在哪?

福运象发财是纯娱乐的模拟转轮,没有电脑对手,也没有难度选项。转轮停在哪里由引擎独立计算,每一转的结果都是随机的,和玩家没有对抗关系。

Q

赢到的几万分算什么真实资产吗?

不算。分数纯属单机娱乐用的道具数值,本站不设充值提现通道,点数消耗殆尽时在弹窗上一键加满即可继续畅玩。

术语

看懂象财神的术语

12 条
路数
各轴符号个数相乘得到的连法总数,本机 400~32400 路,每种中奖符号按自己连到的轴分别算路数。
用分单位
总用分 ÷ 20。赔付表上的数字是一路赔几个单位,20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分对应 1 / 2 / 5 / 10 / 20。
长条符号
第 2~5 轴上 1×2、1×3、1×4 的同一符号,整根只算 1 个,中奖时整根消掉。
银框长条
带银色边框的长条,参与中奖后不消失,原地变成同样大小的百搭。
百搭
曼陀罗金盘,替代除金元宝外的所有符号,倍数等于格数(×2 / ×3 / ×4),用过一次后消掉。
倍数相乘
同一路上经过几个百搭,就把它们的倍数相乘;免费转再乘 3。
消除(连消)
中奖符号消掉、上方落下、顶上补新后再判,一转里可以连续中好几次。
金元宝
免费转符号,任意位置 4 个以上开启 8 次免费转,每多 1 个加 2 次,不会被消掉。
免费转
不扣积分的转动,按触发时的用分计算,所有赢分 ×3,长条和银框更多,可以追加。
路数算式
盘面下方对着各轴的小格子,平时是每轴符号个数,中奖时是这一笔每轴算几个,粉色表示含百搭倍数。
大奖
一转赢分达到总用分 20 倍,分「大奖」「象运亨通」「福满象门」三级横幅。
补满积分
积分不够一转时一键回到 5000,积分只是游戏数字。
规则

象财神完整规则

01盘面与转动

点「转」扣掉总用分,六个转轮从左到右依次停下。第 1、6 轴各 5 格,全是单格符号;第 2~5 轴各 6 格,会出现 1×2、1×3、1×4 的长条,一根长条只算 1 个符号。结果在点下「转」的那一刻就已经定好,转动中再点一下只是让画面立刻停下。

02路数与中奖

每种符号从第 1 轴起往右数,每一轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中奖。路数 = 连到的各轴个数相乘,每一路按赔付表 × 用分单位赔一次,几种符号同时中就相加。

03消除与补落

中奖的符号全部消掉(长条整根消掉),同一轴上方剩下的符号往下落,顶上从同一套符号带上补新的,补满后再判一次,一直连到没有新的中奖为止。一转里能连续消除很多次,每次赢分都累加。

04银框长条变百搭

第 2~5 轴的长条可能带银框。银框长条参与中奖后不消失,原地变成同样大小的百搭,倍数等于它的格数:1×2 是 ×2,1×3 是 ×3,1×4 是 ×4。转轮边上只露出一格的长条不算银框。

05百搭倍数相乘

某一路经过百搭时,这一路的赢分乘上百搭的倍数;同一路经过两个百搭(比如 ×2 和 ×3),就乘 ×6。计算时等于把每一轴的个数里百搭按倍数记,再把各轴相乘:例如 2、3(×3 百搭)、1、2(×2 百搭)连 4 轴,算作 2×3×1×2 = 12 路。

06金元宝与免费转

金元宝不参与连路、不会被消掉,可以出现在任意一轴。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 个以上金元宝就进免费转:4 个 8 次,每多 1 个再加 2 次,消除过程中新落下来的金元宝也算。

07大奖与积分

一转(含它全部的消除)赢分达到总用分 20 倍算大奖,盘面上弹出横幅:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「象运亨通」、100 倍以上「福满象门」。积分从 5000 开始,不够一转时可一键补满回到 5000,积分不能充值和兑换。

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