飞机大战在线玩

介绍

飞机大战是什么游戏

飞机大战是一款竖屏飞行射击小游戏:你驾驶战机从画面底部向上开火,敌机不断从顶部飞下来,击落得分,被子弹或机身撞到掉一条命,三条命用完一局结束。战机自动射击,你只管移动、躲弹和捡道具。本站版本有三种敌机,每满 1000 分来一只 Boss,有双发、护盾、炸弹三种道具,分轻松、普通、困难三档难度。

想象一下早年的街机厅:机器竖着摆,画面不断向下卷,玩家一边推摇杆一边躲开密集火力,这类纵向射击便逐渐形成了“打飞机”的俗称。后来它适合移植到手机和网页,一局短、操作直接的特点也保留下来。如今用手指拖动继续玩,仍能感到那种专注的爽快。

面板上的积分归根到底只是单机记录,既不能拿去换礼品,也跟任何实物无关。设计积分和波次的唯一目的,就是给每次躲避、清屏提供一个即时反馈,看看自己极限能冲到几千分、击落多少架敌机。得失心不用太重,哪怕中途炸机也随时能开新局。有空随时点进大厅,看看今天能不能刷新自己的历史纪录。

你可能想问

Q

为什么想立刻从头打一局这么麻烦?

点顶部「重开」就能用当前难度立刻开新局,进行中会先弹确认,确认后立刻重新起飞,比回大厅再选难度快。

Q

弹幕太密分不清敌机朝哪打怎么办?

先看颜色认规律,再盯住自己战机。橙机打单发瞄准弹,紫机打三连散弹,了解弹道后只要微调站位就能躲开。

Q

怎么判断击落敌机能得多少分?

看颜色和大小:红色小型机 10 分、橙色中型机 30 分、紫色重型机 80 分,击败大型敌人 300 分起每只递增 150 分。波次和难度不影响单架得分,只影响敌机数量和速度。

Q

没打完这一局会丢吗?

会结束当前对局,本站没有半局存档;中途回大厅后本局不能接着玩,但已计入的最高分和累计数据仍会保留。

Q

怎么切换不同的挑战难度?

在大厅里直接点选轻松、普通或困难卡片。因为每种难度的敌机速度、血量和掉落率都不一样,选好后再点起飞出击。

规则

飞机大战玩法详解

01起飞

大厅选好难度点「起飞」,战机停在画面底部中央,画面盖着「准备出击」。点一下画面、按方向键或在画面上拖动,游戏开始,战机立刻自动射击。开局有 3 条命,轻松难度带 2 颗炸弹,普通和困难带 1 颗。

02移动

在画面上按住拖动,战机跟着手指相对移动;或用方向键 / WASD / 虚拟方向键移动,每秒约 280 像素。战机只能在画面内、顶部状态条以下的区域活动,不能飞出边界。

03射击

战机自动向正上方开火,每 0.16 秒一发,不需要按键。子弹打中敌机扣 1 点血,血扣完击落得分:小型机 10 分、中型机 30 分、重型机 80 分。双发期间每次打出两发。

04三种敌机

小型机(红)1 点血,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现;中型机(橙)3 点血,左右摇摆,会朝你当时的位置打一发瞄准弹;重型机(紫)8 点血,速度慢,打出左中右三连散弹,受伤后机身上方显示血条。困难难度下血量按比例加厚。

05掉命与结束

被敌弹打中、或和敌机、Boss 的机身相撞,掉 1 条命,当前的双发立即失效,随后无敌 2 秒(战机闪烁)。撞上的敌机会一起爆炸,不计分。3 条命用完游戏结束,弹出结算面板。

06暂停

按 P、Esc,或点顶部「暂停」按钮暂停,画面盖一层「已暂停」,点一下画面或按空格继续。切到别的标签页、或把画面滚出屏幕时自动暂停。暂停时拖动不生效。

07计分与纪录

每档难度各记一个最高分,另外累计总局数、击落架数、击败 Boss 数和最高波次,都存在当前浏览器里。本局分数超过该难度最高分时结算面板标「新纪录」。分数只是游戏里的数字,和任何实物无关。

操作

本站飞机大战操作说明

起飞
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大厅选难度点「起飞」,再点一下画面、按方向键或拖动一下正式开始,战机自动射击。

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