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黑白棋单机版

介绍

关于黑白棋

黑白棋又叫翻转棋、奥赛罗(Othello)、苹果棋,在 8×8 的棋盘上进行。双方轮流落子,落下的子必须和自己已有的子把对方的子夹在中间,被夹住的子全部翻成自己的颜色;棋盘下满或者双方都无处可下时,子多的一方赢。规则两分钟就能学会,但越下越觉得深:一手棋可能翻掉七八个子,也可能把角送给对方。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。

落子点找不准又担心走错怎么办?大厅里的落子提示就是专为摸索规则准备的。勾选后所有能下的位置都会标出小圆点,配合不限次数的悔棋功能,下错随时能退回上一回合重新推演。等熟悉了夹子技巧再关掉圆点辅助,自己找点能让大厅里的胜率走得更加扎实。

术语

黑白棋术语和牌面

10 条
角
棋盘四个角落的格子(A1、H1、A8、H8),上面的子永远不会被翻。
X 位
角斜对角相邻的格子(B2、G2、B7、G7),角空着时下这里容易送角。
C 位
角同一条边上相邻的格子(如 A2、B1),风险略小于 X 位。
稳定子
无论之后怎么下都不可能被翻的子,角和靠着角连成片的边子都是。
行动力
一方当前合法落点的数量,中盘最重要的指标,多的一方主动。
跳过
无子可下时让出这一手,由对方继续下;有子可下时不能主动跳过。
安静手
翻子很少、不打开新区域的落子,往往比大翻子更好。
先后手
黑先白后;残局最后一手由谁下常常决定几个子的差距。
边
棋盘最外圈的格子,占边有利有弊,要看角的归属。
中盘 / 残局
一般把前二十手叫开局、中间叫中盘、最后十几手叫残局,残局才开始数子。

黑白棋新手常问

Q

手机玩要装APP吗?

不用装任何东西,打开网页点格子就能下,这是网页游戏。

Q

这局没解算什么?

这通常算正常结束,不是死局;棋盘下满或双方都无处可下时,按盘上黑白子数量判定胜负。

Q

为什么和电脑玩感觉像在跟真人下?

因为我们给电脑加了模拟思考的等待时间。它算出结果后会等两到五秒才下子,不会直接秒出牌。

Q

最终比分写在哪?

对局结束后弹出的结算面板里,会显示黑白双方最终的子数、剩余空格数和胜负结果。

Q

能不能找身边的朋友一起玩?

先手执黑会有微弱优势,你俩不妨轮流执黑。在大厅切换到双人同屏,用同一部手机或电脑轮流点棋盘就行。

规则

黑白棋基本规则

01棋盘与开局

8×8 共六十四格,开局在中央四格交叉摆放黑白各两子:黑子在 D5、E4,白子在 D4、E5。黑棋先手。列用 A 到 H、行用 1 到 8 表示,状态行会用这种写法说明电脑下在哪里。

02夹子才能落子

落子的位置必须和自己已有的子在横、竖或斜的某个方向上把对方一个或多个连续的子夹在中间,中间不能有空格。夹不住任何对方子的地方不能下,点上去会提示。

03翻子

落子后,八个方向上所有被夹住的对方子全部翻成自己的颜色,一手可以同时在多个方向翻子。已经翻过来的子以后还可能再被翻回去,只有四个角永远不会被翻。

04跳过一手

轮到一方时如果没有任何合法落点,就跳过这一手由对方继续下,棋盘上会提示「无子可下,跳过」。有地方能下的时候不允许主动跳过。

05结束与胜负

棋盘六十四格下满,或者双方都无子可下时对局结束,棋盘上子多的一方获胜,子数相同为平局。结算面板会显示最终比分和剩余的空格数。

06X 位和 C 位

角斜对角相邻的格叫 X 位,角同一条边上相邻的格叫 C 位。自己占了这些格而角还空着时,对方很容易借此占角,所以一般尽量避免先下这些位置。

07比分与战绩

对阵条两侧的数字是当前棋盘上黑白各多少子。结算面板里的「本轮比分」是从进入棋盘到回大厅为止各赢了几局;长期战绩按入门 / 普通 / 高手 / 双人分别记录胜负平,显示在大厅底部。

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