醉夜狂欢游戏

介绍

醉夜狂欢游戏介绍

醉夜狂欢是一台夜吧调酒主题的消除转轮:6 轴 5 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 15625 路。中奖符号消掉、上面补落再判;银框长条中奖翻成金框,金框再中变成唱片百搭;唱片参与中奖时,乘上盘面下方那一轴的倍数格。4 块霓虹招牌开启免费转,积分用完随时补满。

免费转终于转到最后几轮时,战局往往会迎来整场最刺激的巅峰时刻。因为免费模式下底部的倍数格全程不会重置,经过前期唱片的连番调用,底部往往已经垫出十多倍的高位格子整齐排开。此时只要转轴上再掉下一两张唱片百搭,随手连上一笔就是翻天覆地的大额赢分。想感受倍数轴堆到极限时的威力,不妨亲自进吧台凑齐四块霓虹招牌试上一回。

规则

醉夜狂欢玩法说明

01用分档位

用分分 1~5 档,一转总用分依次是 20、40、100、200、400 积分,用分单位 = 总用分 ÷ 20,即 1、2、5、10、20。大厅里先选,进吧台后用档位两边的 − / + 换;正在转、正在消除或在免费转里时不能换档。

02盘面与路数

6 个轴每轴 5 行。第 1、6 轴总是 5 个单格;第 2~5 轴会出占 2、3、4 格的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘:全是单格时 15625 路,长条最多时 400 路,机台左上角实时显示。

03中奖判定

每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或唱片百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。一笔赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数(有唱片参与时再乘倍数),几种符号同时中就相加。

04倍数轴

盘面下方对着第 2~5 轴各有一格倍数,一转开始都是 ×2。一笔中奖里有唱片参与,就把有唱片的那几轴底下的倍数相加,乘到这一笔上;同一轴几个唱片只算一次,没有唱片的中奖不乘倍数。

05消除与补落

中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。

06霓虹招牌

霓虹招牌在 6 个轴上都会出现,不参与连路,也不会被消掉,补落时也可能掉下来。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 块以上就进入免费转:4 块 10 次,每多 1 块再加 2 次。

07大奖

一转(含它全部的连消)赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面横幅、冒出气泡和彩纸:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「满堂喝彩」、100 倍以上「醉美之夜」。免费转结束时另有一张总结。

08积分

积分从 8888 开始,只是游戏里的数字,不能充值也不能兑换。不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也能把积分重置为 8888。

醉夜狂欢FAQ

Q

第一次接触这种游戏该从哪开始?

能,直接点转就行。建议先用 1 档(20 积分一转)关掉快速转,慢慢看每一步怎么连、倍数怎么加,信息栏会写清楚每笔算式。

Q

游戏里的声音怎么关掉?

点击右上角的齿轮,在设置里关闭音效即可;我们这里只调整声音,不会改变转轮结果或积分。

Q

电脑对手的难度在哪选?

这款是单人转轮,没有电脑对手或难度档位可选;开始前可在大厅选择用分档位和自动转次数。

Q

屏幕上突然盖出的满堂喝彩算什么?

这是大奖横幅。只要你这一转连同后面的连消总赢分达到当局用分的 50 倍以上,盘面就会跳出这道横幅为你庆祝。

Q

中途退回大厅免费转进度在哪?

直接保存在当前浏览器里。未打完的剩余回数和倍数格会原样留着,在大厅点「回吧台 · 接着免费转」就能进吧继续把局打完。

Q

免费转一整轮下来有封顶限制吗?

有上限。一整回免费转通过多次补入招牌,总次数最多累积到 200 次,达到该上限后便不再追加回数。

技巧

醉夜狂欢入门攻略

01

看长条时先数它占几格:占 4 格的长条消掉一次落 4 格新符号,中间几轴几乎整个换血,连消往往就是从这种位置续上的。

02

免费转刚开头倍数轴还在原地踏步,先泡杯茶挂一会儿,后半段格子越换越大时才真正开始发力。

03

转动中再按空格立刻停轴能提前看结果,但结果在按下转钮那一刻就定了,早停晚停完全一样,不存在靠手速改变运气这回事。

04

想撤销一转就别找按钮了:按下「转」时结果已经定好,你只能等这转结算完。

05

想弄清楚路数怎么算就挂 1 档转,对照信息栏列出的乘法算式,慢慢琢磨多格单格怎么逐轴相乘。

06

嫌动画太吵或者看久了眼累,右上角齿轮里能关掉音效,快速转一开整个节奏都快下来。

07

底分掉到几十点时别硬扛着低档空耗,直接点机台上的「补满积分」回满 8888,重新把分量拉足再接着试手气。

08

连消过程中若是拿不准到底连上了几条线,直接瞅各轴底部冒出的小灯珠和信息栏,里面把每一轴的符号个数与百搭乘法列得一清二楚。

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