初识斗地主
斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。
连输几局时可以回想一下出牌顺序:是不是开局就把 2 和王打光了,后面拿不回出牌权;是不是对手报单时还在送小单牌;是不是该炸的时候舍不得炸,让地主一路顺下去。每局结束后桌上能看到三家的手牌,可以对照着复盘,想想换一种拆法、换一张牌去压,结果会不会不一样。多打几局自然能摸出门路,慢慢从靠运气变成靠判断。
积分涨跌让一局有了分量,却不用把每次失手看得太重。这里的积分只是记录输赢的游戏数字,初始为 1000 分,战绩留在当前浏览器里;不同场次的底分也会让结算幅度不同。要是连着输了几局,与其急着进高手场,不如回新手场检查叫地主和跟牌的判断。
斗地主上手操作
轮到你时点一下手牌,牌会抬起表示选中,再点一下取消。
按住一张牌左右划过,经过的牌一起选中;从已选中的牌开始划则一起取消。手指和鼠标都可以。
选好牌后点「出牌」,或按回车键。选牌时下方提示行会显示牌型名称、能不能出。
点「不出」,或按空格键。你是这一轮的首家时不能不出;没有能压的牌时「不出」按钮会亮起。
点「提示」,或按 H 键,自动选好一组能出的牌;再按一次换下一组。
点「重选」,或按 Esc 键,取消所有选中的牌。
点按钮选择,或按数字键:0 不叫,1、2、3 叫对应的分数(只能按比当前更高的分)。
点按钮选择,或按数字键:0 不叫、不抢,1 叫地主、抢地主。
牌桌在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。
牌桌中间显示 3 张底牌、底分和当前倍数,顶部状态栏同步显示场次、倍数和你的积分。
点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有棋牌游戏通用。
点顶部「回大厅」。叫地主阶段直接离开;出牌后离开会先提示按认输扣多少分。
大厅底部点「积分和战绩重新开始」,积分回到 1000,战绩清零。
斗地主问题汇总
别处能加癞子明牌吗?
我们坚持经典三人规则,没有癞子、明牌或加倍环节。这样算牌更清晰,胜负完全靠叫地主和配合,玩起来更纯粹。
打一局斗地主需要多久?
通常几分钟一局,适合午休、通勤或睡前打几把。想停就停,切去别的页面时计时会暂停,回来接着打。
怎么快速开始一局斗地主?
进大厅挑好「叫分」或「抢地主」,再选个场次点进去就行。不用注册也不用等人凑桌,直接和两个电脑对手开打,想玩随时来。
地主赢了能得多少分?
每份 = 底分 × 倍数。地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。比如新手场底分 10、最后 4 倍,地主赢 80 分,两位农民各输 40 分。
怎么玩斗地主
一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。
发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。
三家都选择不叫,这副牌作废,重新洗牌发牌,并改由上一把先叫那家的下家先叫。重新发牌不计输赢,也不计入战绩的局数,倍数从头算起。
地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。
四张同点数是炸弹,能压任何非炸弹牌型,不管对方出了多少张;炸弹之间比点数,2222 比 AAAA 大,3333 最小。大王加小王是王炸,能压所有牌,包括炸弹。每打出一个炸弹或王炸,本局倍数翻一倍。
顺子至少 5 张,连对至少 3 对,飞机至少 2 组三张,都只能在 3 到 A 之间连,2 和大小王不能放进连牌。所以 10JQKA 是 5 张顺子里最大的,3 到 A 的 12 张是最长的顺子,而 JQKA2、KKAA22 都组不成牌型。
谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。
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