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国际象棋免费玩

介绍

国际象棋的玩法与来历

国际象棋是在 8×8 黑白格棋盘上进行的两人对弈棋类,白黑双方各有王、后、两车、两象、两马和八个兵,白方先走。每种棋子有自己的走法:车走直线,象走斜线,后兼有车象之长,马走「日」字可以跳子,兵只能前进、斜吃。目标是将死对方的王:让对方的王被攻击又无法躲开、吃掉攻击子或垫子,就赢了。

中盘刚吃到一个兵,另一边却有棋子遭到攻击,往往比开局更难抉择。子力数字只说明眼前的交换值,不能保证一个兵值得用位置去换。先看对方有没有将军,再看吃子后能否被回吃,最后才考虑主动兑子或守住要点。遇到两条路都像能走时,先把对方最强的一步找出来。

电脑对手的棋风取决于难度档位,但它们都不会机械地秒走。入门档会故意走偏、送子,给你时间练吃子和叫杀;普通档站位有讲究,会保子也会兑换;高手档算四步再把吃子续算到底,残局时王主动出来护兵。本站让电脑在算好后按真人节奏思考两到五秒才落子,吃大子和将军时想得更久,给人的感觉是在和一个有节奏的对手下。

术语

国际象棋常见名词

14 条
王 K
每方一个,向任意方向走一格。被将死就输,所以它不能走进被攻击的格子。可以和车易位一次。
后 Q
每方一个,兼有车和象的走法,横竖斜任意格,是最强的子,按子力算 9。
车 R
每方两个,横竖直线任意格,中间不能有子。参与易位。子力 5。
象 B
每方两个,斜线任意格,一个在白格一个在黑格,永远不会换色。子力 3。
马 N
每方两个,走「日」字(直两格再横一格),唯一能跳过棋子的子。子力 3。
兵
每方八个,只能前进:直走一格(初始位置可走两格)、斜向前一格吃子,到底线升变。子力 1。
将军
王被对方棋子攻击,必须立刻解除。记谱里用 + 标记。
将死
被将军且无法解除,判负。记谱里用 # 标记。
逼和
轮到走棋时没有合法走法但没被将军,判和。
易位
王向车的方向走两格、车跳到王跨过的格子,短易位 O-O、长易位 O-O-O。
吃过路兵
对方兵一步走两格停在你的兵旁边时,紧接着一步可以斜吃它跨过的格子。
升变
兵走到对方底线必须变成后、车、象或马。
牵制
一个子挡在自己的王和对方的直线子之间,不能走开,否则送王。
通路兵
前面和相邻纵线上都没有对方兵阻挡的兵,残局的主要赢棋手段。
操作

国际象棋使用说明

选子和走子
1 / 15

点一下自己的棋子选中(棋子抬起),再点目标格;再点一次同一个子取消选中。

规则

国际象棋规则要点

01棋盘和初始摆法

8×8 黑白相间的格子,摆放时右下角必须是白格。每方底线从左到右是车、马、象、后、王、象、马、车,白后在白格、黑后在黑格;第二排放八个兵。白方先走,之后轮流各走一步,不能弃权。

02各子走法

王向任意方向走一格;后向任意方向走任意格;车走横竖直线任意格;象走斜线任意格,所以一个象永远在同色格上;马走「日」字(直两格再横一格),是唯一能跳过棋子的子;兵只能向前走一格(从初始位置可以走两格),吃子时斜向前一格。走到有对方棋子的格子就吃掉它,不能走到自己棋子的格子。

03将军和将死

王被对方棋子攻击叫将军,被将军的一方必须立刻解除:王走开、吃掉攻击子或用子挡住,不能走任何让自己的王仍被攻击的棋。无法解除就是将死,被将死的一方输。本站被将军时王的格子会标红并抖动,状态栏显示「将军!」。

04逼和与其他和棋

轮到走棋的一方没有任何合法走法,但王没有被将军,叫逼和,算和棋,不是输。另外同一个局面(棋子位置、走棋方、易位权和过路兵都相同)第三次出现、连续 50 个回合双方都没有吃子也没有动兵、双方子力都不足以将死(比如单王对单王、单马或单象对单王),都判和。

05王车易位

王和同一侧的车都还没动过、两者之间没有棋子、王当前没被将军、王经过和落下的格子都不被对方攻击时,王向车的方向走两格,车跳到王跨过的那一格。往 h 线车方向叫短易位,记作 O-O;往 a 线车方向叫长易位,记作 O-O-O。本站点王再点两格外的目标格即可,不满足条件时会提示原因。

06先后手与棋盘方向

人机对战可以选执白先行或执黑后行。执黑时电脑执白先走,棋盘自动上下左右翻转,让你的黑子在下方,坐标也跟着换边。双人同屏固定白方在下。

07提示

每局最多 3 次。轮到你时点「提示」或按 H 键,棋盘上高亮建议的起点和落点,并用记谱和中文说明这一步,建议来自普通档电脑的计算。用完按钮变灰。

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