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2048游戏

介绍

2048是怎样的游戏

2048 是一款单人数字益智游戏:棋盘上随机出现写着 2 或 4 的方块,你把整个棋盘往上、下、左、右推,所有方块一起滑到底,相同数字的两个方块相撞就合并成翻倍的数,2 和 2 变 4,一直到拼出 2048 就算达成目标。每推一次多出一个新方块,棋盘填满又无法合并时结束。本站提供 4×4、5×5、6×6 三种棋盘。

小时候玩数字游戏,是不是常把注意力放在“下一个会变多大”?2048保留了这种直白的快乐,却把乐趣延伸到排列和选择:从零散的2、4开始,慢慢整理出更大的方块,过程中既有熟悉的数字感,也有像整理棋盘一样的满足感。

这里没有电脑对手,你的对手是随机掉下来的 2 和 4。它不会算你的布局,也不会专门堵你,只是每次都落在你没算到的空格里,打乱你原本想好的顺序。把新方块当成对手的落子,推之前先看哪些位置会空出来,再猜它可能卡在哪里。建议开局阶段多留两三个空格,别把每个方向都封死。

2048疑问解答

Q

2048 一直只推两个方向行吗?

只推两个方向(比如下和左)很快就会在某一步卡住,被迫往反方向推。常用的做法是三个方向常用、一个方向禁用,并让底行保持满格以防大数被顶走。

Q

这盘没结束,退出后会丢吗?

不会。我们会把未结束的局面保存在当前浏览器里;下次打开可从大厅继续,但换设备或清空浏览器数据后无法保留。

Q

想把当前这盘推倒重来点哪里?

点顶部「重开」,用当前棋盘尺寸立刻开新局。如果这局已经走了步数且未结束,会先弹窗确认,避免误触丢掉好局面。

Q

能不能靠多推几步把分数补回来?

分数只跟合并有关:推动时每合出一个数就加那个数进分数,不合并就不加分。多推几步不合并也不加分,反而可能让棋盘更堵。专注合并路线比刷步数更有用。

技巧

2048小技巧

01

底行出现一个和角落大数差两级的方块(比如角落 512、底行 128)时,把它推向角落那一端,这样下次合并能形成递减链条。

02

棋盘填满前如果某个方向总是推不动,说明那个方向的布局已经很僵硬,趁还有空格时赶紧用另外三个方向重新排列。

03

别看到提示箭头就立刻连用第二次;先按建议方向走一步,看看新方块落在哪儿,再判断下一步。

04

想拿本站的棋牌高手档练耐心时,就把推方块的速度也放慢,等看清新方块落点再按下一步。

05

新手别一上来就选最大的棋盘,先开 4×4 熟悉节奏,因为格子少、局面清楚,更容易看出哪一步在给自己挖坑。

术语

2048关键概念

10 条
方块
棋盘上写着数字的格子,数字都是 2 的幂:2、4、8、16……数字越大颜色越深,2048 用本站主色高亮显示,更大的数用深底亮边。
推
把整个棋盘往一个方向滑动,所有方块一起移到底,这是游戏里唯一的操作。
合并
两个相同数字的方块在推动中相撞,变成一个数字翻倍的方块,并把这个数字加进分数。
有效步
至少有一个方块移动或合并的推动。推不动的操作不算步数,也不会出现新方块。
新方块
每个有效步之后在随机空格出现的方块,九成是 2,一成是 4。
角落策略
把最大方块固定在某个角落、沿边缘递减排列、只常用三个方向的打法,是最通用的章法。
锯齿
一行或一列里大小数字交错排列(如 8、64、4、128)的状态,很难合并,是堵死的前兆。
死局
棋盘填满且没有任何相邻相同数字,四个方向都推不动,游戏结束。
撤销
回到最近一步之前的局面,每步只能用一次。
提示
算法建议的推动方向,每局三次。
规则

2048规则说明

01棋盘与开局

在大厅选 4×4、5×5 或 6×6 棋盘后开局,棋盘上随机放出两个方块,每个是 2 或 4。方块只有数字没有花色,同一个数字的方块完全等价,位置不同而已。

02推动方块

每一步选一个方向(上、下、左、右),棋盘上所有方块一起朝那个方向滑到底,中间不能停。如果这个方向上没有任何方块能动,这一步不算,不会出现新方块,棋盘会抖一下提醒你换方向。

03合并规则

滑动时,同一行或同一列里相邻且数字相同的两个方块碰在一起就合并成一个,数字相加:2 和 2 合成 4,8 和 8 合成 16。合并后的新方块这一步不会再和别的方块合并;一行里有三个 2 时,靠推的方向那一端的两个先合并。

04新方块出现

每成功推动一次,棋盘上随机一个空格会出现一个新方块,九成概率是 2,一成概率是 4。新方块出现在哪一格完全随机,这就是游戏的不确定性来源。

05计分方式

每次合并,合成的那个数字就加进分数:合出一个 4 得 4 分,合出一个 2048 得 2048 分。一步里合并了几次就加几次,不合并的推动不加分。分数反映的是你总共合并出了多少「数值」,和棋盘上现有的方块无关。

06达成 2048

棋盘上第一次出现 2048 方块时会弹出提示,这局算作「拼出 2048」一次,记进战绩。你可以选「继续挑战」接着往 4096、8192 冲,也可以回大厅。继续之后规则不变,只是目标更高。

07游戏结束

棋盘填满,而且上下左右四个方向都没有任何相同的相邻方块时,游戏结束。结算面板显示本局得分、最大方块、步数,以及这种棋盘的最高分;刷新纪录会标出「新纪录」。

08重开

点「重开」会用当前棋盘尺寸立刻开新局,分数和步数归零,提示次数恢复为三次。如果这局已经走了步数而且还没结束,会先弹窗确认,避免误触丢掉好局面。

09最高纪录

4×4、5×5、6×6 三种棋盘分别记录最高分和最大方块,互不影响。顶部状态栏实时显示当前分数、这种棋盘的最高分、步数和当前最大方块,大厅里每种棋盘也会显示各自的纪录。

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